Золотой свиток игрока
Обучение новой механике.
ЧАСТЬ 1: ТВОЙ С.Л.У.Х. (Характеристики)
Распредели 6 очков между ними при создании персонажа:
С — СИЛА: Мощь мышц. Нужна, чтобы махать мечом, выбивать двери и носить тяжести.
Л — ЛОВКОСТЬ: Сноровка. Помогает воровать, уворачиваться от стрел и тихо красться.
У — УМ: Магия и знания. Чтение свитков, распознавание чар и решение загадок.
Х — ХИТРОСТЬ: Язык без костей. Торговля, ложь и убеждение стражи.

ЧАСТЬ 2: ТВОЯ ЖИВУЧЕСТЬ (ХП)
ХП — это сколько ударов ты выдержишь, прежде чем упадешь без чувств.
Твоё ХП = 10 + (Сила × 5).
Пример: Если у тебя Сила 2, то твоё ХП = 20.
Как лечиться? Поесть в кабаке, выпить отвар Травника или просто поспать (отдых восстанавливает 5 ХП).

ЧАСТЬ 3: ТВОЯ ЗАЩИТА (КД)
КД — это твоя броня и увертливость. Враг должен выкинуть на кубике больше этого числа, чтобы ранить тебя.
Твой КД = 10 + Ловкость + Броня.
Пример: Если у тебя Ловкость 2 и ты носишь обычную одежду (Броня 0), твой КД = 12.
Совет: Чем выше Ловкость, тем сложнее в тебя попасть даже без доспехов!

ЧАСТЬ 4: КАК РЕШАЕТСЯ СПОР? (Бросок)
Когда ты что-то делаешь, Гейммастер (ГМ) просит бросить кубик d20:
Берешь результат кубика (от 1 до 20).
Прибавляешь свою характеристику (С, Л, У или Х).
Если итог выше Сложности (СЛ), которую назначил ГМ — ты победил!
+ Перевод денег:

1 Золотой — это

10 Серебряных или

100 Медных.

1 Серебряный — это

10 Медных.
з.м., с.м., м.м. - сокращения от золотая, серебряная и медная монета.
Нет комментариев