Предыдущая публикация
Ctrl+ZТарас Яременко

Ctrl+Z

8 марпредложил 
Тарас Яременко
AdonisFX 2.0 — наследник технологий Ziva VFX - 5359083120069

AdonisFX 2.

0 — наследник технологий Ziva VFX
После решения Unity прекратить поддержку инструментов Ziva, включая плагин мягких тканей Ziva VFX, индустрия 3D-графики осталась без удобного решения для реалистичной симуляции мышц и кожи. Эту нишу занял AdonisFX 2.0 от Inbibo.
Это модульная система анатомии, позволяющая послойно строить мягкие ткани персонажей — мышцы, жир и кожу — с взаимосвязанной симуляцией. В инструменте используются алгоритмы машинного обучения для ускорения работы, а производственные симуляции могут рассчитываться за секунды.
Ключевые новшества версии 2.0:
поддержка Houdini (ранее только Maya) с полной совместимостью ригов между программами;
система самоколлизий, предотвращающая пересечение мышц;
анизотропная симуляция, учитывающая направление мышечных волокон;
улучшенная производительность и работа в реальном времени.
AdonisFX разрабатывает команда ветеранов VFX. Основатель Inbibo Марко Ромео ранее был ведущим разработчиком существ в MPC. Инструмент уже используется в студиях MPC и Sony Pictures Imageworks.

Нет комментариев

Новые комментарии
Для того чтобы оставить комментарий, войдите или зарегистрируйтесь
Следующая публикация
Свернуть поиск
Сервисы VK
MailПочтаОблакоКалендарьЗаметкиVK ЗвонкиVK ПочтаТВ программаПогодаГороскопыСпортОтветыVK РекламаЛедиВКонтакте Ещё
Войти
Ctrl+Z

Ctrl+Z

ЛентаТемы 1 471Фото 1 452Видео 31Участники 1 451
  • Подарки
Левая колонка
Всё 1 471
Обсуждаемые

Присоединяйтесь — мы покажем вам много интересного

Присоединяйтесь к ОК, чтобы подписаться на группу и комментировать публикации.

Зарегистрироваться