
Фильтр
Never Alone очаровательная история о дикой природе Арктики. PS3
В этой головоломке-платформере Never Alone рассказывается история молодой девушки и арктической лисы, объединившихся, чтобы остановить снежную бурю, разрушающую их дом на Аляске. Игроки могут переключаться между двумя персонажами по своему желанию или играть локально с другом, что позволяет справляться с несложными задачами, требующими командной работы. Большая часть игры несложна, но её красивая мультяшная графика делает её увлекательной. Сюжет основан на мифе инупиаков и рассказан на их языке, что создает приятное и захватывающее впечатление. Возможность найти и посмотреть короткие фильмы об инупиаках добавляет увлекательный документальный слой. В фильме нет ничего принципиально нового, и « Never Alone» не всегда отличается напряженностью, временами встречаются шероховатости и недоработки. Однако в нем есть тихая, очаровательная история, рассказанная со страстью и глубоким уважением к культуре, из которой он происходит. В этом отношении он значительно превосходит сумму своих составля
Показать еще
- Класс
Персонажи видеоигр: чем реалистичнее они становятся, тем меньше они нам нравятся.
Чем реалистичнее выглядят игровые персонажи, тем меньше вы с ними себя отождествляете. Возможно, именно поэтому компании, которые их производят, позволяют вам создавать собственных персонажей. Есть что-то тревожное в том, чтобы увидеть старого и всеми любимого персонажа видеоигры в новом дизайне. Это как увидеть экранизацию любимой книги: становится ясно, насколько сильно вы сами представляли себе этого персонажа, и насколько сильно отличалось это видение от того, каким его видели другие люди. Мой вариант Гайбраша Трипвуда всегда будет представлять собой весёлого пиксельного парня из Monkey Island 2 с широкой улыбкой, жизнерадостным видом, пиратским плащом и растрёпанными волосами. Этого мне было достаточно. Я не хотел гадать, привлекателен он или нет, щетинистый он или бритый, какого цвета у него глаза. Мне даже не нравилось, когда в пиксельных кат-сценах его показывали в более высоком разрешении. Но графика в видеоиграх с каждым годом становится всё более сложной, и – подобно тому, к
Показать еще
- Класс
LittleBigPlanet 3 – «замечательно нетипичный платформер» PS3/PS4
В LittleBigPlanet 3 многое осталось неизменным ; в основе лежит очаровательный платформенный мир, созданный из виртуального картона и цифровой ткани. Дизайн уровней и музыка — это главные достоинства игры, но именно появление трёх новых игровых персонажей с различными способностями вдыхает свежий воздух в формулу LittleBigPlanet. Как и прежде, здесь также есть продуманные инструменты для создания уровней, предлагающие поток нового контента, а звёздный состав актёров озвучивает диалоги, включая ветерана серии Стивена Фрая. Актёрская игра хороша, но сценарий настолько многословен, что некоторые реплики граничат с раздражением. Механике игры тоже не помешала бы дополнительная доработка, но тем не менее LittleBigPlanet 3 остаётся отличным и удивительно нетипичным платформером. Среди всего этого разнообразия, что так радует глаз и слух, неизбежно начинаешь задумываться о том, что же такое "душа" игры. И в LittleBigPlanet 3 она, безусловно, есть. Это не просто набор механик и пикселей, а цел
Показать еще
Another World квест из детства на SEGA
Конечно, взгляд сквозь розовые очки может привести к цветным воспоминаниям, и это следует учитывать, подходя к последнему ремейку классической игры Another World . Несомненно, этот научно-фантастический экшен-платформер остается одной из настоящих вех в истории видеоигр: его минималистичный дизайн и плавная анимация, переработанные для HD с четкими контурами и детализированными фонами, так же впечатляют сегодня, как и на sega в детстве. Но его требовательный геймплей, требующий пиксельной точности управления главным героем Лестером (физиком, попавшим в инопланетный мир и отчаянно желающим вернуться домой), может сейчас вызывать разочарование. Часть очарования Another World заключалась в его сложности, заставляя игроков самостоятельно разбираться с управлением и головоломками без каких-либо подсказок или отображений на экране. Хотя это по-прежнему актуально, медленное движение и реакция на ввод не вызывают симпатии. Возможность переключаться между оригинальной и обновленной графикой —
Показать еще
Sony повысит цены на PS5 на 100 долларов, поскольку искусственный интеллект и война в Иране приводят к росту стоимости микросхем памяти.
Обновленные цены на консоли PlayStation 5 вступят в силу 2 апреля в связи с растущим давлением со стороны производителей электроники на цены. Компания Sony повышает мировые цены на свои консоли PlayStation 5 , в том числе на 100 долларов в США. Это уже второе повышение цен менее чем за год, поскольку развлекательный гигант сталкивается с ростом стоимости ключевых компонентов, таких как микросхемы памяти. Стремление технологической индустрии к созданию инфраструктуры искусственного интеллекта подтолкнуло производителей памяти к выбору более высокорентабельных чипов для центров обработки данных, что привело к сокращению предложения для потребительских устройств, таких как устройства Sony . Обновленные цены в США, вступили в силу со 2 апреля, увеличили стоимость стандартной PS5 до 649,99 долларов вместо 549,99 долларов. Цифровая версия теперь будет стоить 599,99 долларов, а топовая PS5 Pro — 899,99 долларов. Цены на пульт дистанционного управления PlayStation Portal также вырастут с 199,9
Показать еще
- Класс
50 Cent: Blood on the Sand - Gears of War от про рэперов в горячей точке XBox360/PS3
Единственная хорошая новость в том, что Blood on the Sand лучше, чем первая игра 50 Cent. Но превзойти одну из худших игр всех времен — это вряд ли достижение, и фанатам не стоит радоваться. Этот шутер в стиле Gears of War — вторичный, слегка оскорбительный и утомительный в освоении. «Сюжет» рассказывает о рэпере, отправляющемся на Ближний Восток, чтобы вернуть украденные деньги. Далее следует экшен, состоящий из расстрела волн хорошо вооруженных, но ничего не понимающих врагов. Игра становится немного интереснее, если играть с другом в кооперативном режиме. Поклонники Fixed, вероятно, продержатся — особенно учитывая возможность разблокировки дополнительных музыкальных треков — но даже они устанут от вторичного экшена (Sega The Club гораздо лучше справлялась с аркадными шутерами). Оставьте за дверью свой мозг, критическое мышление и любое чувство собственного достоинства, связанное с играми, и вы сможете получить здесь полчаса или около того удовольствия. Но если игры могут быть настол
Показать еще
- Класс
«Идея заключалась в создании чернокожего Джеймса Бонда»: как создавался 50 Cent: Bulletproof. PS2/XBOX
Выход игры 20 лет назад совпал с невероятным успехом рэпера с его альбомом The Massacre. Рэпер 50 Cent (настоящее имя Кертис Джексон) был вездесущ в 2005 году. В каждом британском классе не было ни одного подростка, не носившего одежду G-Unit от Джексона, а его запоминающиеся хиты Candy Shop и In Da Club доминировали на радио. История этого уроженца Квинса из Нью-Йорка — как он выжил после девяти пулевых ранений и стал одним из крупнейших рэперов мира — также породила множество интересных легенд. В том году 50 Cent продал более миллиона копий своего второго студийного альбома The Massacre за одну неделю. В попытке извлечь выгоду из этой суперзвездности, его лейбл Interscope Records разработал двойную стратегию: голливудский биографический фильм (« Get Rich or Die Tryin'» ) и лицензионную видеоигру 50 Cent: Bulletproof — оба проекта должны были выйти к ноябрю 2005 года. «Я думаю, что широкая публика будет в восторге от моей игры», — сказал 50 Cent сайту IGN. «Она больше похожа на боеви
Показать еще
- Класс
Space Harrier: Arcade (1985) «Космический истребитель» исполняется 40 лет: как сюрреалистическая классика от Sega обеспечила полное погружен
Пролетая над новаторскими, психоделическими 3D-пейзажами Ю Судзуки и сражаясь с космическими драконами и инопланетными каменными монстрами, движущийся игровой автомат швырял игроков по локациям, физически вовлекая их в действие. Во время наших семейных каникул в 1980-х годах, большую часть которых мы проводили на классических английских приморских курортах, я все свое время и карманные деньги посвящал посещению игровых автоматов. От Шанклина до Блэкпула я играл во все, привлеченный огромными фасадами, освещенными лампочками, заманчивыми названиями (Страна фантазий! Остров сокровищ!) и, конечно же, пищащими и мигающими видеоавтоматами внутри. И хотя я проводил много часов за классическими играми – Pac-Man, Galaxian, Kung Fu Master – была одна конкретная игра, которую я всегда искал. Странная, захватывающая классика дизайна. Целостный опыт, находящийся где-то между традиционной аркадной игрой, авиасимулятором и американскими горками. В то время она казалась невероятно футуристической. Се
Показать еще
Разве когда-либо месть выглядела так хорошо? God of War III ремастер PS4
Возможно ли, что месть когда-либо представала в столь ошеломляющем обличье? God of War III – это симфония размаха и великолепия, что берет начало с грандиозной осады Олимпа исполинскими титанами и не сбавляет оборотов. Кратос, спартанец, омытый кровью врагов, прокладывает свой путь сквозь несметные орды мифических тварей, движимый жаждой возмездия Зевсу, владыке богов. Этот Кратос – фигура, вызывающая смешанные чувства: он жесток, лишен всякой морали, и его путь, кажется, несет больше разрушений, чем пользы. И вот, в этой буре страстей, остается лишь гадать, чью сторону принять. Вспоминая оригинал 2010 года, он был поистине ослепителен, жемчужиной своего времени, возможно, самой живописной игрой той эпохи. А вот нынешнее улучшение графики оказалось на удивление скромным. Большая часть усилий, похоже, была направлена на самого Кратоса, придав его коже некое сияние, но оставив другие элементы, словно забытыми. Оттого некоторые персонажи кажутся немного чужими, неестественными. Управление
Показать еще
- Класс
Psychonauts 2 – сюрреалистическое приключение, которое беззастенчиво остается самим собой.
Искаженные миры внутри человеческого сознания ждут вас в смелом и прекрасном продолжении, которое никогда не перестает удивлять. Psychonauts 2 — это неожиданное продолжение игры более чем 20-летней давности о проникновении в головы людей, чтобы покопаться во всем их ментальном багаже. Игра удивительно анахронична. Это послание из той эпохи, когда практически каждая игра была посвящена бегу, прыжкам и сбору предметов в каком-то мультяшном потустороннем мире, и каждый разработчик пытался найти способы сделать эти действия свежими и захватывающими. Новизна этой игры заключается в её смелой, прекрасной, уверенной странности — она забавная, непринужденная и доставляет огромное удовольствие. Psychonauts 2 затрагивает некоторые темы психического здоровья, которые могут вызвать негативную реакцию у некоторых игроков, но, хотя это и не самое тонкое изображение сложностей реального психического здоровья, когда-либо воплощенное в коде, её темы и метафоры никогда не бывают такими простыми, как я о
Показать еще
загрузка
Показать ещёНапишите, что Вы ищете, и мы постараемся это найти!