Фильтр
Micron выпустила 3-гигабайтные чипы GDDR7 с повышенной плотностью и пропускной способностью для будущих видеокарт
Компания Micron Technology официально представила модули памяти GDDR7 объёмом 24 Гбит (3 ГБ), расширив ассортимент графической памяти повышенной плотности. С этим шагом все три основных производителя DRAM — Micron, Samsung и SK hynix — теперь предлагают чипы GDDR7 на 3 ГБ, что знаменует переход индустрии к более ёмким решениям. Новая память Micron выпускается в двух вариантах скорости: серийные чипы работают на 28 Гбит/с, а также доступны инженерные образцы на 32 Гбит/с. Ранее компания заявляла о возможности достижения 36 Гбит/с, однако такие модули пока не появились в публичном каталоге. На данный момент Micron несколько отстаёт от конкурентов — Samsung и SK hynix уже предлагают чипы со скоростью до 42,5 Гбит/с и 40 Гбит/с соответственно. Повышенная плотность позволяет каждому чипу хранить больше данных, что особенно важно для современных GPU, где расширение шины памяти ограничено физическими и энергетическими рамками. Благодаря 3-гигабайтным модулям производители смогут наращивать об
Micron выпустила 3-гигабайтные чипы GDDR7 с повышенной плотностью и пропускной способностью для будущих видеокарт
Показать еще
  • Класс
Релиз Pragmata укрепил рыночные позиции Capcom и обеспечил рост её акций на бирже
Capcom имеет поводы для праздника — их новейший бренд, Pragmata, не только покорил сердца игроков, но и официально стал одним из самых высокооцененных проектов в истории японской студии. Футуристическое приключение Хью и Дианы смогло повторить успех культовой Resident Evil 4, что крайне редко удается совершенно новым франшизам в современной индустрии. Признание игроков подтверждается статистикой: в Steam проект заслужил статус «крайне положительных» отзывов, а на Metacritic его рейтинг достиг внушительных 90 баллов. Пользователи особенно выделили глубокую эмоциональную связь между персонажами, отточенный геймплей и инновационные механики сражений, которые выделяют игру на фоне конкурентов. Триумф новинки мгновенно отразился на фондовом рынке. Всего за пять дней после публикации первых обзоров стоимость акций Capcom подскочила на 11%, достигнув отметки в 3669 иен. Инвесторы воодушевлены тем, что Pragmata стала уже третьим хитом компании в 2026 году, встав в один ряд с Resident Evil Requ
Релиз Pragmata укрепил рыночные позиции Capcom и обеспечил рост её акций на бирже
Показать еще
  • Класс
"Он - мой кандидат #1": Глава Take-Two в шутку назвал Илона Маска симуляцией ИИ
В забавном заявлении, вызвавшем широкий резонанс, Штраус Зельник, генеральный директор Take-Two (владельца Rockstar), назвал Илона Маска «симуляцией искусственного интеллекта». Этот комментарий вызвал смех у аудитории форума Semafor World Economy 2026, собравшего ведущих мировых бизнесменов и экономистов. Штраус Зельник пошутил: «Если бы мне пришлось выбирать одного человека, который может быть просто симуляцией ИИ, он был бы моим первым кандидатом». Несмотря на шутливый тон, слова Зельника метко подчеркивают эксцентричный образ Маска. Его поведение в медиа и соцсети X в сочетании с амбициями в области космоса и ИИ давно создали ему репутацию «человека не из этого мира». Примечательно, что и сам Маск уже много лет иронизирует над Rockstar: он регулярно высмеивает их нежелание выпускать GTA 6, считая, что компания намеренно затягивает процесс, предпочитая бесконечно «доить» контент для GTA Online. С другой стороны, успех GTA Online подтверждается цифрами: недавняя утечка данных Rockstar
"Он - мой кандидат #1": Глава Take-Two в шутку назвал Илона Маска симуляцией ИИ
Показать еще
  • Класс
Слух: Вопрос дубляжа Metro 2039 на русский язык обсуждался в прошлом году
На днях состоялся полноценный анонс долгожданного продолжения постапокалиптической франшизы от студии 4A Games. Новая игра, получившая название Metro 2039, уже успела удивить крайне мрачным и серьезно огорчила русскоязычных фанатов абсолютной тишиной касательно официальной локализации. С большой долей вероятности проект как минимум получит перевод текста, однако официального подтверждения этого факта, похоже, придется ждать вплоть до летних крупных игровых презентаций. А пока геймеры находятся в неведении, в интернете начали всплывать весьма любопытные инсайды относительно создания полноценного русского дубляжа. Согласно новой неподтвержденной информации, активные переговоры о записи полной русскоязычной озвучки велись еще в начале 2025 года. Источником слуха выступил представитель одного из отечественных агентств витуберов. По его заявлениям, в январе-феврале прошлого года западный издатель Deep Silver всерьез рассматривал возможность привлечения одной из его подопечных к участию в ду
Слух: Вопрос дубляжа Metro 2039 на русский язык обсуждался в прошлом году
Показать еще
  • Класс
Подборка игр выходящих в Steam на этой неделе: Bylina, Vampire Crawlers, Masters of Albion, '83 и некоторые другие
Добро пожаловать в очередной выпуск нашей серии о самых заметных (и не очень) предстоящих релизах в Steam! Эта неделя апреля окажется менее насыщенной по сравнению с предыдущей, однако всё же порадует несколькими ожидаемыми релизами, пусть и более скромного масштаба. При этом проекты будут представлены в самых разных жанрах, что обеспечит заметное разнообразие. Премьера недели — Vampire Crawlers Дата выхода: 21 апреля Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors — это первый спин-офф в серии Vampire Survivors, который переосмысляет концепцию «снежного кома» в жанре пошагового декбилдинга и классического данжен-кроулера (блоббера). Игрокам предстоит исследовать знакомые подземелья от первого лица, сражаться с толпами монстров и собирать мощные карточные колоды. Ключевая механика Turboturn™ позволяет разыгрывать карты в порядке возрастания маны, создавая разрушительные комбо, множители которых могут расти до бесконечности. Несмотря на пошаговость, игра сохраняет фирменный
Подборка игр выходящих в Steam на этой неделе: Bylina, Vampire Crawlers, Masters of Albion, '83 и некоторые другие
Показать еще
  • Класс
PRAGMATA стартовала с миллиона копий за два дня - CAPCOM отмечает успех новой научно-фантастической IP
PRAGMATA от Capcom уверенно стартовала на рынке: компания объявила, что новая научно-фантастическая игра разошлась тиражом более 1 миллиона копий всего за первые два дня продаж. В пресс-релизе издатель отметил, что проект создавался как совершенно новая интеллектуальная собственность с оригинальным миром и геймплейной концепцией. Над игрой работала команда молодых разработчиков, сумевшая объединить динамичный экшен с элементами головоломок — включая мини-игру по взлому в реальном времени. Отдельно Capcom подчеркнула, что успех стал возможен не только благодаря самому продукту, но и за счёт маркетинговой стратегии. Среди ключевых шагов — выпуск демоверсии PRAGMATA Sketchbook на всех платформах, а также ранняя поддержка Nintendo Switch 2, что заметно расширило аудиторию проекта. В официальном заявлении команда поблагодарила игроков по всему миру и отметила, что создание новой IP стало серьёзным вызовом: «PRAGMATA — это новый мир и новая концепция игрового процесса, созданная с нуля. Мы р
PRAGMATA стартовала с миллиона копий за два дня - CAPCOM отмечает успех новой научно-фантастической IP
Показать еще
  • Класс
Автор вселенной "Метро" полагает, что Metro 2039 - это нечто большее, чем просто видеоигра
С первого трейлера становится ясно, насколько мрачной будет атмосфера Metro 2039, созданная командой 4A Games. Дмитрий Глуховский, автор вселенной «Метро», считает, что темы и сюжет новой части делают её чем-то большим, чем просто развлечением. Он подчеркивает глубокий психологизм истории: «Я не думаю, что Metro 2039 следует называть игрой. Это следует называть опытом». Писатель отмечает, что подобные истории должны помогать человеку заглянуть внутрь себя и испытать свою волю на прочность. Описывая суть Metro 2039, Глуховский делает акцент на внутреннем мире игрока и процессе его самопознания: «Metro 2039 — это именно такое зеркало. Но, как и полагается зеркалам, вы увидите в нем собственное отражение. Кто вы?» Глуховский, лично работавший над сюжетом прошлых частей и VR-проекта Metro Awakening, утверждает, что сюжет 2039 — самый серьезный из всех, над которыми он работал с 4A Games. По его словам, новая история настолько правдоподобна, что она «больше не кажется антиутопией или научно
Автор вселенной "Метро" полагает, что Metro 2039 - это нечто большее, чем просто видеоигра
Показать еще
  • Класс
В сеть попал возможный концепт-арт Линка из будущего фильма "Легенда о Зельде"
В интернете распространились слухи о возможной утечке из фильма The Legend of Zelda. Поводом стала публикация в Instagram-аккаунте оператора Дьюлы Падоша: он выложил рабочее фото, которое было оперативно удалено после резкого всплеска внимания. На кадре запечатлена съемочная хлопушка и изображение Линка с обновленным дизайном Высшего Меча. Несмотря на отсутствие официальных подтверждений, фанаты верят в правдивость утечки, так как Падош давно и плотно сотрудничает с режиссером фильма Уэсом Боллом. Внешне изображение походит на ранний набросок, а не на финальный элемент фильма. Несмотря на то что быстрое удаление поста сочли признаком подлинности, скептики полагают, что на фото могли быть старые материалы, не имеющие связи с итоговым образом героя. Экранизация «Зельды» от Nintendo и Sony перешла на этап постпродакшена. Продюсеры Сигэру Миямото и Ави Арад готовят ленту к мировой премьере, которая запланирована на 7 мая 2027 года.
В сеть попал возможный концепт-арт Линка из будущего фильма "Легенда о Зельде"
Показать еще
  • Класс
MENACE готовит крупное обновление конструктов: переработка экономики, баланса и новый элитный юнит
MENACE готовится получить первое крупное обновление, полностью посвящённое фракции конструктов. Патч запланирован на 22 апреля и сейчас находится на финальном этапе тестирования в закрытой бете. Разработчики подчёркивают, что переносов не ожидается, а изменения затронут сразу несколько ключевых систем. Одним из главных нововведений станет переработка экономики отрядов. Из игры убирается спорная механика «налога на продвижение», которая замедляла развитие лидеров и ограничивала гибкость настройки экипировки. Вместо неё пересчитаны стоимость улучшений и снабжения, а стартовые ресурсы игроков увеличены — это должно сделать раннюю игру более плавной и менее ограничивающей выбор. Также планируется новая универсальная механика для всех юнитов — возможность убирать обломки техники с соседних клеток. Это изменение должно улучшить навигацию в городских и узких локациях, где позиционирование играет ключевую роль. Основной блок обновления посвящён переработке самой фракции конструктов. Дроны стан
MENACE готовит крупное обновление конструктов: переработка экономики, баланса и новый элитный юнит
Показать еще
  • Класс
Starfield на PS5 вошел в топ-3 японского рейтинга продаж по версии Famitsu
Свежий отчет Famitsu за неделю (06.04 – 12.04) зафиксировал неожиданные изменения в лидерах продаж. Пока проекты для Nintendo Switch 2 ожидаемо удерживают первенство на японском рынке, третью строчку занял Starfield для PlayStation 5. То, что еще недавно казалось невозможным, стало реальностью: проект Bethesda сразу после выхода на консоли Sony показал положительную динамику в Японии. Топ-10 продаж в Японии: [NS2] Pokemon Pokopia — 23 738 (всего: 890 909) [NS2] Mario Kart World — 7 238 (всего: 2 895 712) [PS5] Starfield — 5 368 (новинка) [NS] Minecraft — 4 094 (всего: 4 186 601) [NS] Animal Crossing: New Horizons — 3 831 (всего: 8 419 664) [NS2] Animal Crossing: New Horizons (NS2 Ed.) — 3 064 (всего: 101 850) [NS] Pokemon FireRed / LeafGreen — 2 757 (всего: 18 049) [NS] Super Smash Bros. Ultimate — 2 436 (всего: 5 899 833) [NS2] Mario Tennis Fever — 2 429 (всего: 101 590) [PS5] Crimson Desert — 2 408 (всего: 42 593) Попадание Starfield в тройку лидеров на платформе Sony выглядит неверо
Starfield на PS5 вошел в топ-3 японского рейтинга продаж по версии Famitsu
Показать еще
  • Класс
Показать ещё