
Фильтр
Cthulhu: The Cosmic Abyss: Обзор детективного хоррора по Лавкрафту
В последнее время выходит довольно много игр, навеянных мифологией Лавкрафта: например, градострой Worshippers of Cthulhu и симулятор ремонта кораблей Sunken Engine. И все они меня разочаровали — ну не было в них той самой атмосферы космического ужаса, который человек неспособен осознать — он лишь прикасается к глубинам неопознанного и сходит с ума, так и не узнав всей правды. По трейлерам Cthulhu: The Cosmic Abyss выглядела как долгожданный подарок всем поклонникам творчества отца ужасов. В неторопливом, но очень атмосферном детективе главный герой идёт по следам культа, оказывается в параллельном измерении, заглядывает одним глазком в сам Р’льех и спускается на дно океана, где много веков назад процветала древняя цивилизация. Звучит восхитительно, только вот смешанные отзывы в Steam рассказывают совсем другую историю… 2053 год. Пока в одних мирах показывают будущее с летающими машинами и андроидами, в лавкрафтовском Аркхеме всё по-старому. Река Мискатоник выходит из берегов, потомок
Показать еще
- Класс
Pragmata: Обзор душевного и классного экшена
В какой-то момент казалось, что Pragmata ждёт судьба Deep Down: интригующий трейлер новой игры от Capcom на презентации Sony, многолетнее ожидание, переносы и тихая смерть без объяснения причин. Однако в этот раз издатель решил довести дело до конца, и не зря — получился один из самых необычных блокбастеров за последние годы. Он одновременно и олдскульный, и инновационный. И навеян другими играми и жанрами, и в то же время переворачивает их с ног на голову. А главное — он дарит столько положительных эмоций, что даже после финальных титров с ним не хочется расставаться. В роли инженера Хью мы приземляемся в исследовательском судне на Луну в компании нескольких коллег. Задача группы — понять, что происходит на базе «Колыбель» и почему землянам не удаётся с ней связаться. Всё-таки Луна в этой вселенной не просто спутник, а источник ценного ресурса — луноволокна, из которого с помощью специальных 3D-принтеров можно создавать всё что угодно. По прибытии оказывается, что люди куда-то исчезли
Показать еще
Batman Beyond. История персонажа, обделённого видеоиграми
Краткое предисловие: целью этого блога было рассказать про все немногочисленные видеоигровые воплощения Batman Beyond, но потом я решил, что стоит добавить и саму историю появления персонажа и посвящённого ему мультсериала, дабы плавно и логично подвести весь нарратив к основной теме. По ходу рассказа я заодно решил сравнить этого Бэтмена с классическим, чтобы более наглядно продемонстрировать, что Терри МакГиннис заслуживает собственных игр не меньше великого Брюса Уэйна. Так что если структура блога покажется вам хаотичной, пожалуйста, не смущайтесь, ибо так и задумано :D *** «Апатия. Жадность. Коррупция. Власть. Надежда» «Новый Бэтмен» Прежде чем перейти к основной теме, я хочу задать вопрос. Нравятся ли вам футуристические версии ваших любимых супергероев? Ну, если таковые имеются, конечно. Или, скажем, нравится ли вам размышлять на тему «а что, если бы моего любимого персонажа перенесли в сеттинг далёкого технологического будущего»? Лично я обожаю занимать свою фантазию подобными
Показать еще
- Класс
GTA 3 и проблема интерпретации насилия в видеоиграх
Под конец 2001-го года одна игра стала самым громким, желаемым и неоднозначным релизом на новом поколении консолей - Grand Theft Auto 3, продолжение серии довольно успешных 2D симуляторов преступника-автоугонщика, в которых игрок проходил несложные миссии бандитских группировок, учинял беспредел на улицах и таким образом зарабатывал авторитет, деньги и игровые очки. GTA 3, однако, переместила действие в полностью открытый для исследования трёхмерный город, поражавший тогда воображение геймеров. Неудивительно, что она сразу стала самой продаваемой игрой для консолей PS2 в том же году. Впрочем, не всё было гладко с релизом. Ещё до выхода игра обросла спорами вокруг неё, например, из-за того, что местом действия игры был Либерти-Сити - эдакая пародия на Нью-Йорк - что стало большой проблемой и причиной вырезания части контента после 11 сентября. Реалистичная графика вкупе с возможностью убийства прохожих и полицейских тоже привлекло регулярных противников видеоигр. Пожалуй, самый особенны
Показать еще
- Класс
The Occultist: Обзор линейного хоррора про медиума
Бывает так, что игра крохотной команды со скромным бюджетом внезапно становится популярной на многие годы. А бывает и наоборот — новинка выходит незамеченной, даже несмотря на именитую студию или хороших актёров озвучки. Это и случилось с The Occultist, главного героя которой озвучивает известный по роли Геральта Даг Кокл (Doug Cockle). Ведь ни он сам, ни захватывающий трейлер, кинематографичные ролики и жуткий сеттинг не помогли игре, в основе которой лежат блёклая атмосфера и вторичные сюжетные приёмы. Одни родители оставляют своим детям в наследство дома, долги или болезни, а Алану не повезло заполучить целое семейное проклятие. Много лет его отец Габриэль был одержим островом Годстон и загадками, которые его окружали. А затем — таинственно исчез, оставив дело всей жизни в руках своего сына. Возможно, теперь расследование пойдёт успешнее, ведь Алан — оккультист, умеющий общаться не только с живыми, но и с мёртвыми. Это ему пригодится, ведь в Годстоне не осталось ни одной живой души,
Показать еще
- Класс
Samson: Обзор неудачного клона GTA
Поклонники GTA ждали релиза Samson — судя по анонсу, именно эта игра помогла бы им скоротать время в ожидании новой части главной криминальной саги. Тем более что разрабатывала Samson студия Liquid Swords, которую основал Кристофер Сандберг (Christofer Sundberg), соучредитель Avalanche Studios. Он заявлял, что Samson — это ответ на кризис в индустрии, «сфокусированный проект, созданный осознанно, без лишнего». Но почему в итоге его игра способна лишь окончательно убить веру в излечение индустрии и при чём тут сериал «Прослушка»? С «Прослушкой» всё ясно. Вымышленный город Тиндалстон, в котором разворачиваются события Samson, очень похож на Балтимор из сериала — он погряз в криминале и наркотиках, практически на каждом углу и у каждого дома, исписанного помоями и граффити, стоят бандиты и дилеры, разве что в Тиндалстоне этим занимаются не только негры. Главный герой, крепкий мужчина Самсон Маккрей, также погряз в криминале, а кроме того, вляпался в неприятную историю — он задолжал другим
Показать еще
Индиана Джонс и великий потенциал
Все счастливые игровые франшизы похожи друг на друга, каждая несчастливая игровая франшиза несчастлива по-своему. И хоть Индиана Джонс известен всем благодаря фильмам, игровые адаптации тоже были. Но всегда чего-то не хватало: то ли производственных мощностей игровых платформ (я даже не уверен, что в игре Raiders of The Lost Ark 1982 года, первой игре про Индиану Джонса, мы берем под управление именно его — Atari 2600, на которой вышла игра, усложняет идентификацию главного героя)… …то ли таланта разработчиков (Indiana Jones and the Staff of Kings, вышедшая в один год с сиквелом про Нейтана Дрейка… лучше бы никогда не выходила в один год с сиквелом про Нейтана Дрейка), то ли чего-то еще. И как-то так получилось, что с теплотой, как правило, вспоминают лишь три – Indiana Jones and the Fate of Atlantis, Indiana Jones and the Emperor's Tomb и LEGO Indiana Jones. Вдумайтесь: с 1982 года вышло только ТРИ достойных игры (но ни одной в ААА-категории) про величайшего искателя приключений всех
Показать еще
Darwin's Paradox!: Обзор уморительного пазл-платформера
А вы знали, что осьминогов часто называют самыми умными представителями беспозвоночных? И совершенно заслуженно! Они могут решать многоэтапные головоломки, жонглировать, развязывать узлы и даже способны на многозадачность (в чём определённо меня превосходят). Главному герою Darwin’s Paradox!, маленькому, но очень смышлёному осьминогу, предстоит задействовать весь свой интеллект, ведь ему предстоит довольно трудное приключение. В поисках своего друга Дарвин должен сбежать с завода, не стать едой для крыс и чаек, а заодно разрушить целый заговор по захвату мира! Жизнь в океане до поры была беззаботной — вместе со своим другом осьминог по имени Дарвин избегал опасностей, влипал в передряги и постепенно учился новым и новым способам взаимодействовать с миром — например, цепляться за любые поверхности, ускоряться под водой, таскать предметы, создавать завесу от врагов с помощью чернил и даже маскироваться под окружение. Беззаботным денькам пришёл конец, когда обоих осьминогов похитили прише
Показать еще
- Класс
People of Note: Обзор яркого музыкального приключения
В последнее время выходит так много игр про музыку, что в итогах прошлого года мы вынесли их в отдельную номинацию. Вот и создатели People of Note предложили своё музыкальное приключение, которое, с одной стороны, навеяно пошаговыми ролевыми играми вроде Final Fantasy, а с другой — напоминает мюзиклы в духе мультфильма «Кейпоп-охотницы на демонов». Сочетание странное, но на удивление удачное, пускай идеально совместить всё это у разработчиков и не получилось. Мы попадаем в город Аккордия, где вот-вот состоится музыкальный конкурс «Нотовидение». Главная героиня Каденция надеется в этом году завоевать приз, но шансы не очень велики — бойз-бэнд «Угли» уже девять раз становился победителем, и сейчас вряд ли что-то изменится. Ребят обожает публика, их песни годами не покидают чарты, да и вообще они для руководства конкурса как будто свои — один из членов Совета, отвечающих за организацию, воротит нос после прослушивания Каденции и всячески отговаривает её от участия. Однако для девушки выхо
Показать еще
- Класс
Хорошие игры, которые вы могли пропустить в марте
В очередном выпуске вас ждут новая игра от автора Disgaea, претендентка на титул наследницы Baldur’s Gate III, ремейк культового японского хоррора, бюджетная Battlefield 1 с терраморфингом и даже лёгкая эротическая комедия. Чем интересна: музыкально-комедийная JRPG от создателя Disgaea. Сохэи Ниикава (Sohei Niikawa), автор Disgaea и Rhapsody: A Musical Adventure, выпустил свою новую JRPG. Её главная героиня — бойкая девушка Этранж фон Розенбург, которая после казни попала в ад и решила прибрать там всё к своим ручкам. Тот факт, что казнили её по ложному обвинению, только придаёт ей сил сопротивляться адским порядкам. Всё это сопровождается забавными отсылками (например, к «Поднятию уровня в одиночку»), откровенно комедийными кат-сценами и музыкальными номерами, приближающими игру к мюзиклу. В отличие от серии Disgaea, тут сражения не тактические, а в реальном времени — но они вполне напряжённые и насыщенные. Помимо прочего, в них нужно переключаться между членами отряда (Этранж постепе
Показать еще
загрузка
Показать ещёНапишите, что Вы ищете, и мы постараемся это найти!